Podrobný návod

Ako používať Match Day

Od vyhľadania klubu cez úpravu šablóny až po hotový obrázok na sociálne siete – krok za krokom, s obrázkami.

Čo aplikácia robí

Match Day Generator vytvára hotové grafiky k futbalovým zápasom z oficiálnych údajov Futbalnet / Sportnet SFZ. Nemusíte nič prepisovať – názvy tímov, logá, dátum, čas, výsledok, strelcov, zostavy, tabuľku aj štatistiky hráčov si aplikácia načíta sama. Vy si iba vyberiete zápas a stiahnete obrázok.

K dispozícii je devätnásť typov obrázkov – k klubu (Víkend klubu) a v troch skupinách – k zápasu (Match day, Zostava, Výsledok, Strelci, Súhrn, Vzájomné zápasy, Forma, Plagát A4), k družstvu (Súpiska, Tabuľka, Kolo, Štatistiky, Hráč mesiaca, Koniec sezóny) a k hráčovi (Profil, Hráč zápasu, Jubileum, Narodeniny). Každý obrázok je ako štvorcový príspevok aj ako story 9:16; plagát je na výšku vo formáte A4 a stiahnete ho aj ako PDF na tlač. Niekoľko ukážok:

Match day – pozvánka na zápas: logá, dátum, čas výkopu, súťaž a kolo.
Zostava – základná jedenástka, náhradníci a tréner zo zápisu o stretnutí.
Výsledok – konečné skóre odohraného zápasu.
Strelci – skóre a strelci oboch tímov s minútami.
Súpiska – všetci hráči družstva v sezóne s číslami dresov a trénerom.
Súhrn zápasu – skóre, polčas, góly, karty, rozhodca a diváci.
Vzájomné zápasy – bilancia oboch tímov, góly, karty a posledné vzájomné zápasy.
Forma – posledných 5 zápasov družstva s výsledkami V / R / P.
Víkend klubu – zápasy všetkých družstiev klubu v týždni.
Tabuľka – poradie súťaže so zvýrazneným vaším družstvom.
Kolo – program alebo výsledky všetkých zápasov kola.
Štatistiky – najlepší strelci, najviac zápasov a karty.
Profil hráča – fotka, číslo a štatistiky hráča v sezóne.
Hráč zápasu – vybraný hráč s výsledkom a jeho gólmi.
Jubileum – napr. 100. zápas alebo 50. gól za klub.
Hráč / strelec mesiaca – podľa gólov, minút alebo zápasov v mesiaci.
Narodeniny – blahoželanie hráčovi s vekom a prianím.
Koniec sezóny – miesto, body, skóre, najlepší strelec a hráči s najviac minútami.
Plagát A4 – pozvánka na vytlačenie s QR kódom na detail zápasu.
Story 9:16 – ľubovoľný obrázok na výšku pre Instagram a Facebook stories.
Obrázky v tomto návode sú vytvorené s vymyslenými klubmi a hráčmi a so záložným písmom. Vaše obrázky budú mať skutočné údaje zápasu a vzhľad podľa vašej šablóny.

Všetky vaše nastavenia (rozloženie šablón, pozadia, písma) sa ukladajú iba vo vašom prehliadači. Aplikácia nepotrebuje registráciu ani prihlásenie.

Rýchly štart

  1. Do hľadania (na úvodnej stránke alebo hore v menu) napíšte názov svojho klubu a kliknite naň.
  2. Vpravo dole kliknite na žlté tlačidlo Vytvoriť obrázok – navrchu sú obrázky, ktoré sa práve hodia (napr. výsledok včerajšieho zápasu).
  3. Kliknite na Stiahnuť PNG – hotovo, obrázok môžete zverejniť.

Ak chcete zmeniť vzhľad (pozadie, rozmiestnenie, písmo), otvorte Šablóny. Stačí to urobiť raz – všetky ďalšie obrázky sa vytvoria podľa vašej šablóny.

Tlačidlo Vytvoriť obrázok

Na stránke klubu, družstva, zápasu a hráča (a na úvodnej stránke, ak máte Môj klub) je vpravo dole žlté plávajúce tlačidlo Vytvoriť obrázok. Otvorí panel so všetkými obrázkami, ktoré na danej stránke dávajú zmysel – nemusíte ich hľadať po stránke.

Navrchu odporúčané obrázky s dôvodom, pod nimi všetky obrázky k zápasu, družstvu a klubu.
  • Odporúčané teraz – aplikácia sama vie, čo sa práve hodí: Match day týždeň pred zápasom, Zostava v deň zápasu, Výsledok a Strelci do 3 dní po zápase, Výsledky / Program kola a Tabuľka po kole, Hráč mesiaca na začiatku mesiaca, Plagát A4 3 až 10 dní pred zápasom (aby ste ho stihli vytlačiť a vyvesiť), Koniec sezóny po poslednom kole a v júni, júli, novembri a decembri, Program víkendu od štvrtka a Výsledky víkendu v pondelok a utorok, Hráč zápasu pre strelca, okrúhle jubileum. Číslo na tlačidle je počet odporúčaní.
  • Pod odporúčaniami sú skupiny – zápas, družstvo, hráč, klub – so všetkými obrázkami a krátkym popisom. Obrázky, ktoré vytvárate najčastejšie, sú v skupine vyššie.
  • V zoznamoch zápasov má každý zápas hlavné tlačidlo (Match day alebo Výsledok) a tlačidlo , ktoré otvorí ten istý panel pre konkrétny zápas.
  • Na mobile sa panel vysunie zospodu.

1. Vyhľadanie klubu

Na úvodnej stránke je veľké pole na hľadanie. Na ostatných stránkach je rovnaké hľadanie hore v menu – kedykoľvek ho otvoríte klávesou / alebo Ctrl + K.

  1. Napíšte aspoň 2 znaky názvu klubu alebo obce (napr. „lúka“). Zobrazia sa nájdené kluby zo Sportnetu.
  2. Kliknite na klub (alebo ho vyberte šípkami a potvrďte klávesou Enter). Otvorí sa stránka klubu s aktuálnou sezónou; inú sezónu vyberiete pod hľadaním alebo priamo na stránke klubu.
Po napísaní dvoch znakov sa zobrazia kluby zo Sportnetu.

Hľadanie nájde aj hráčov – všetkých registrovaných hráčov SFZ (od 3 znakov; priezvisko píšte s diakritikou, napr. „Kováč“, inak ho Sportnet nenájde) a hráčov a družstvá, ktoré ste si už prezreli, a stránky aplikácie (galéria, šablóny, návod). Kluby, ktoré ste otvorili, sú na úvodnej stránke v časti Vaše kluby a v hľadaní sa ukážu hneď po kliknutí do poľa. Krížikom klub zo zoznamu odstránite.

Hľadajte podľa výrazného slova z názvu klubu (obec, mesto). Diakritiku písať nemusíte, ale s ňou býva výsledok presnejší.

2. Zoznam zápasov

Stránka klubu má hore logo, názov a výber sezóny. Pod ňou sú záložky družstiev (muži, dorast, žiaci…) s počtom zápasov – kliknutím prepnete družstvo.

Navrchu najbližší a posledný zápas, pod nimi všetky zápasy družstva.
  • Najbližší zápas – tlačidlá Match day (pozvánka) a Zostava.
  • Posledný zápas – tlačidlá Výsledok, Strelci a Zápis.
  • V zozname má každý zápas jedno hlavné tlačidlo (Match day pri nadchádzajúcom, Výsledok pri odohratom) a tlačidlo s ostatnými obrázkami (Zostava, Strelci, Súhrn, Vzájomné zápasy, Forma) – viď Vytvoriť obrázok.
  • Filter Všetky / Nadchádzajúce / Odohraté skryje zápasy, ktoré práve nepotrebujete. Víťaz je zvýraznený zelenou.
  • Družstvo otvorí prehľad družstva (viď Prehľad družstva), Súpiska vytvorí obrázok so všetkými hráčmi.
  • Kliknutím na výsledok otvoríte celý zápis o stretnutí.

Môj klub na úvodnej stránke

Na stránke klubu kliknite pod názvom na Nastaviť ako môj klub. Odteraz uvidíte hneď na úvodnej stránke najbližšie zápasy a posledné výsledky všetkých družstiev klubu – každý s tlačidlami na obrázky (Match day, Zostava, Výsledok, Strelci) a tlačidlo Víkend klubu.

Najbližšie zápasy a posledné výsledky klubu s tlačidlami na obrázky.
  • Kliknutím na zápas otvoríte jeho detail, kliknutím na názov klubu stránku klubu.
  • Obľúbený klub môže byť jeden; krížikom v karte ho zrušíte, inú sezónu vyberiete pod hľadaním.

3. Generovanie obrázka

Po kliknutí na typ obrázka sa otvorí generátor. Obrázok sa vytvorí priamo vo vašom prehliadači za pár sekúnd – vľavo vidíte hotový náhľad v plnej kvalite.

Generátor: náhľad vľavo, ovládanie a údaje o zápase vpravo.

Ovládanie

Typ obrázka
Prepína medzi obrázkami rovnakej skupiny bez návratu na zoznam – pri zápase Match day, Zostava, Výsledok, Strelci a Súhrn, pri družstve Súpiska, Tabuľka, Kolo, Štatistiky, pri hráčovi Profil, Hráč zápasu, Jubileum. Výsledok, strelci a súhrn sú dostupné až po odohratí zápasu.
Stiahnuť PNG
Uloží obrázok do zariadenia vo formáte PNG v plnom rozlíšení. Názov súboru obsahuje typ a oba tímy, napr. matchday_fk-dolna-luka_vs_….png.
Kopírovať
Skopíruje obrázok do schránky – potom ho stačí vložiť (Ctrl + V) napríklad do príspevku na Facebooku alebo do správy.
Zdieľať
Na mobile otvorí systémové zdieľanie (WhatsApp, Instagram, Messenger…). Tlačidlo sa zobrazí iba v prehliadačoch, ktoré to podporujú.
Upraviť rozloženie šablóny
Otvorí editor šablón priamo s údajmi tohto zápasu, takže hneď vidíte, ako budú zmeny vyzerať.

V karte Údaje o zápase si môžete skontrolovať, aké údaje sa do obrázka dosadili (domáci, hostia, výsledok, dátum, súťaž, kolo).

Strelci gólov

Pri type Strelci si aplikácia stiahne zo Sportnetu zápis o stretnutí a vypíše strelcov oboch tímov zoradených podľa minúty. Zoznam vidíte aj vpravo pod údajmi o zápase.

Strelci domácich vľavo, hostí vpravo. Vlastný gól je označený „(vl.)“ a pripíše sa súperovi.
  • Vlastný gól sa započíta tímu, ktorému bol daný, a pred meno sa pridá „(vl.)“. Text aj farbu tohto označenia zmeníte v editore.
  • Ak je gólov veľa, zoznam sa automaticky zmenší, aby sa zmestil nad nastavenú spodnú hranicu.
  • Ak sa strelci nenačítajú (zápis ešte nie je uzavretý alebo Sportnet neodpovedá), zobrazí sa upozornenie a obrázok sa vytvorí bez nich. Skúste to neskôr znova.

Zostava na zápas

Obrázok Zostava zobrazí základnú jedenástku, náhradníkov a trénera jedného družstva. Údaje sa berú zo zápisu o stretnutí na Sportnete – kluby ich tam zadávajú pred zápasom, takže zostavu môžete zverejniť ešte pred výkopom.

Zostava: hráči s číslami dresov, kapitán (C) a brankár (B). Vpravo dole je karta so zoznamom hráčov.
  1. V zozname zápasov kliknite pri zápase na Zostava.
  2. Predvolene sa zobrazí zostava vášho družstva (toho, ktorého zápasy prezeráte). Zostavu súpera zobrazíte prepínačom s názvami tímov v karte Zostava.
  3. Skontrolujte hráčov v karte a obrázok stiahnite alebo zdieľajte ako ostatné obrázky.
  • Ak zápis nerozlišuje základ a náhradníkov (v zápisoch je to vyznačené len zriedka), do základu sa dajú prvých 11 hráčov zo zápisu a v karte Zostava sa zobrazí upozornenie – skontrolujte to cez Upraviť hráčov.
  • Hráči v základe sú v poradí zo zápisu, brankár je prvý. Za menom kapitána je „(C)“, za brankárom „(B)“ – tieto značky zmeníte alebo vypnete v editore šablón.
  • Ak klub ešte zostavu nezadal, aplikácia to oznámi. Zostavu môžete doplniť ručne (viď Úprava hráčov) alebo to skúsiť neskôr tlačidlom .
  • Zostava domácich a hostí sa v galérii ukladá ako dva samostatné obrázky.

Súpiska družstva

Obrázok Súpiska zobrazí všetkých hráčov družstva v sezóne zoradených podľa čísla dresu, spolu s trénerom. Nie je viazaný na konkrétny zápas.

Súpiska družstva v troch stĺpcoch; pri veľkom počte hráčov sa písmo automaticky zmenší.
  1. Na stránke klubu kliknite v hlavičke družstva (napr. Muži A) na Súpiska.
  2. Aplikácia prejde zápisy všetkých odohratých zápasov družstva a zostaví z nich súpisku. Prvé načítanie môže trvať niekoľko sekúnd.
  3. V karte Súpiska vidíte počet hráčov, z koľkých zápasov sa súpiska zostavila a trénera.
  • Číslo dresu je to, s ktorým hráč nastupoval najčastejšie. Kapitán je hráč, ktorý bol kapitánom najčastejšie.
  • Na začiatku sezóny (pred prvým zápasom) Sportnet ešte nemá zápisy – súpisku vtedy vytvoríte ručne.
  • Hráči, ktorí ešte neboli v žiadnom zápise, v súpiske nebudú – doplňte ich ručne. Hráčov, ktorí odišli, skryjete voľbou Nezobraziť.
  • V editore môžete do riadku pridať aj štatistiky: {apps} (počet zápasov), {minutes} (minúty) a {goals} (góly), napr. {nr} {name} – {goals} g.

Úprava hráčov

Údaje na Sportnete nemusia byť vždy úplné. Pri zostave aj súpiske preto môžete hráčov upraviť tlačidlom Upraviť hráčov.

Číslo, meno, zaradenie, kapitán (C) a brankár (B) pre každého hráča; dole tréner.
  • Číslo a meno – opravte preklep alebo doplňte chýbajúce číslo dresu.
  • Zaradenie – pri zostave Základ / Náhradník / Nezobraziť, pri súpiske Zobraziť / Nezobraziť.
  • C označí kapitána (môže byť iba jeden), B brankára.
  • Pridať hráča vloží nový riadok, krížikom riadok odstránite. Riadky bez mena sa ignorujú.
  • Tréner – meno, ktoré sa dosadí do značky {coach}.
  • Použiť uloží úpravy a obrázok sa hneď prekreslí. V karte uvidíte „upravené ručne“.
  • Vrátiť údaje zo Sportnetu zahodí vaše úpravy.
Úpravy sa ukladajú iba vo vašom prehliadači – zvlášť pre každý zápas a družstvo (zostava) alebo družstvo a sezónu (súpiska). Na Sportnete sa nič nemení.

Detail zápasu

Na stránke klubu kliknite na výsledok (alebo čas pri nadchádzajúcom zápase), alebo na Detail zápasu. Funguje pre odohraté aj nadchádzajúce zápasy – pred zápasom tak hneď vidíte formu, vzájomné zápasy a tabuľku. Lišta pod hlavičkou presúva medzi časťami stránky.

Priebeh, štatistika vzájomných zápasov, forma, delegované osoby, štadión, zostavy, vzájomné zápasy a tabuľka – pri každej časti je tlačidlo na obrázok.
Priebeh zápasu: góly, karty s dôvodom, striedania, polčas a výsledok.
  • Priebeh zápasu – časová os ako na Futbalnete: v strede minúty, domáci vľavo, hostia vpravo; začiatok zápasu s časom výkopu, koniec 1. polčasu so skóre polčasu, začiatok 2. polčasu a koniec zápasu s výsledkom. Pri každom hráčovi je komentár zo zápisu: pri karte jej dôvod (napr. Držaním súpera…), pri góle Gól z hry / z pokutového kopu / vlastný gól, pri striedaní Striedajúci hráč. Obrázky: Výsledok, Strelci, Súhrn.
  • Štatistika – vzájomné zápasy oboch klubov v rovnakej kategórii: počet zápasov, výhry, prehry, remízy, góly a karty. Obrázok: Vzájomné zápasy.
  • Forma – posledných 5 zápasov každého tímu pred týmto zápasom (V výhra, R remíza, P prehra); prepínate tlačidlami s názvami tímov. Obrázok: Forma (pre domácich alebo hostí).
  • Delegované osoby – rozhodca, asistenti, delegát, hlavný usporiadateľ, diváci a ID zápasu. Štadión – rozmery ihriska, kapacita, majiteľ a adresa s odkazom na mapu.
  • Zostavy oboch tímov s číslami, kapitánom, brankárom a trénerom. Pri hráčovi je minúta, kedy prišiel ↑ alebo odišiel ↓; nevyužití náhradníci sú bledší. Obrázok: Zostava.
  • Vzájomné zápasy – zoznam ich posledných zápasov a Tabuľka súťaže so zvýraznenými oboma tímami (obrázok Tabuľka).
Všetko je klikateľné: názov tímu otvorí prehľad družstva, meno hráča jeho profil, zápas v zozname jeho detail a odkaz Klub a zápasy stránku klubu. Takto sa môžete preklikávať medzi klubmi, zápasmi a hráčmi.

Prehľad družstva

Na stránke klubu kliknite v hlavičke družstva na Družstvo (alebo kdekoľvek na názov tímu). Stránka má tieto karty – pri každej je tlačidlo na obrázok:

Karta Prehľad: miesto v tabuľke, body, bilancia, skóre, forma a rebríčky hráčov.
Prehľad
Miesto v tabuľke, body, výhry/remízy/prehry, skóre, zápasy bez inkasovaného gólu, priemerná návštevnosť, forma (posledných 5 zápasov), bilancia doma a vonku, najvyššia výhra a rebríčky – strelci, najviac odohraných minút a žlté karty.
Výsledky
Všetky odohraté zápasy družstva v sezóne (aj pohárové), farebne výhra / remíza / prehra. Pri zápase je tlačidlo Výsledok a tlačidlo s ďalšími obrázkami (Strelci, Súhrn, Zostava, Vzájomné zápasy, Forma); kliknutím na skóre otvoríte detail zápasu.
Program
Nadchádzajúce zápasy s tlačidlom Match day a ostatnými obrázkami v ponuke; hore obrázok programu kola.
Súpiska
Brankári a hráči s číslami dresov, počtom zápasov, gólmi a minútami; kliknutím otvoríte profil hráča. Obrázok Súpiska.
Štatistiky hráčov
Tabuľka všetkých hráčov: odohrané zápasy (Z), zápasy v základe (Š), minúty, góly, góly z penalty, žlté a červené karty. Kliknutím na hlavičku stĺpca zoradíte, kliknutím na meno otvoríte profil hráča.
Tabuľka
Poradie súťaže s formou všetkých tímov; vaše družstvo je zvýraznené.
Kolá
Všetky zápasy každého kola celej súťaže (aj zápasy ostatných tímov). Číslom kola prepínate, pri každom kole je tlačidlo na obrázok kola.
Karta Hráči – štatistiky všetkých hráčov, dajú sa zoradiť podľa ľubovoľného stĺpca.
Minúty, zápasy a štarty sú oficiálne štatistiky Sportnetu (rovnaké ako na futbalnet.sk) – nevyužitý náhradník sa do zápasov nezapočíta. Góly a karty sa berú zo zápisov o stretnutí. Tabuľka je oficiálna tabuľka súťaže zo Sportnetu vrátane kontumácií a odpočtov bodov (dôvod odpočtu sa zobrazí pod tabuľkou); ak ju Sportnet nemá, vypočíta sa z výsledkov a stránka to oznámi. Prvé načítanie môže trvať niekoľko sekúnd, potom sa údaje hodinu uchovávajú.

Víkend klubu

Na stránke klubu kliknite pod názvom klubu na žlté tlačidlo Víkend klubu. Vznikne jeden obrázok so zápasmi všetkých družstiev klubu (muži, dorast, žiaci…) v jednom týždni – nad každým zápasom je názov družstva.

  • Predvolene sa zobrazí tento týždeň; ak v ňom klub nehrá, najbližší týždeň so zápasmi. Šípkami v karte Týždeň prepnete na predchádzajúci alebo nasledujúci týždeň.
  • Nadpis sa nastaví sám: PROGRAM VÍKENDU (zápasy sa ešte nehrali – pri zápase je deň a čas), VÝSLEDKY VÍKENDU (všetko odohrané – pri zápase je skóre) alebo VÍKEND KLUBU (čiastočne).
  • Prepínačom Zoradiť podľa družstva zoradíte zápasy od mužov po žiakov, inak sú podľa času.
  • V galérii sa ukladá jeden obrázok na klub a týždeň – po ďalšom vygenerovaní sa prepíše.

Obrázky Tabuľka, Kolo a Štatistiky

V prehľade družstva kliknite na Vytvoriť obrázok (alebo na plávajúce tlačidlo vpravo dole) a vyberte typ. V generátore potom prepínate medzi Súpiska, Tabuľka, Kolo a Štatistiky.

Obrázok kola: výber kola vpravo; nadpis sa sám zmení na PROGRAM KOLA alebo VÝSLEDKY KOLA.
  • Tabuľka – aktuálne poradie s logami; vaše družstvo je zvýraznené. V editore nastavíte stĺpce (napr. pridať rozdiel skóre gd), farby a počet riadkov.
  • Kolo – v karte Kolo vyberte kolo. Nadpis sa nastaví automaticky: PROGRAM KOLA (ešte sa nehralo), VÝSLEDKY KOLA (odohrané) alebo KOLO (čiastočne). Prepínačom dáte zápas vášho družstva na prvé miesto.
  • Štatistiky – najlepší strelci, najviac zápasov a karty, plus bilancia družstva (miesto, body, skóre).

Profil hráča

Profil otvoríte kliknutím na meno hráča – v prehľade družstva, v zostave alebo priebehu zápasu – alebo nájdením hráča v hľadaní.

Profil: číslo, kapitán/brankár, štatistiky sezóny, všetky jeho zápasy a nahratie fotky.
Prepínač sezóny a družstva, filter zápasov (tu domáce výhry) a prepočítaný súčet.
  • Štatistiky sezóny – odohrané zápasy, zápasy v základe, minúty, góly (aj z penalty), žlté a červené karty.
  • Sezóna a družstvo – hore v profile prepnete sezónu a družstvo (napr. muži A a dorast), za ktoré hráč nastúpil; v zátvorke je počet zápasov. Štatistiky, zápasy aj obrázky sa prepnú na zvolenú sezónu.
  • Zápasy v sezóne – súper, výsledok (farebne výhra / remíza / prehra), či hral v základe alebo striedal (s minútou), odohrané minúty, góly a karty.
  • Filter zápasov – nad tabuľkou zápasov zúžite zoznam: Doma / Vonku, Výhry / Remízy / Prehry, V základe / Striedal / Nehral, Jeseň / Jar a len zápasy S gólom alebo S kartou. Riadok pod filtrom hneď prepočíta počet zápasov, minúty, góly, bilanciu V-R-P, karty a ako často hráč strieľa gól (napr. gól každých 120 min). Tlačidlo Zrušiť filter vynuluje.
  • Komentáre zo zápisu – pod súperom je pri každom zápase minúta a dôvod karty (napr. 22' NS – sotenie súpera…), druhá žltá a góly z pokutového kopu. S filtrom S kartou tak rýchlo vidíte, za čo hráč karty dostal.
  • Kariéra – súčet za všetky súťaže a sezóny zo Sportnetu (zápasy, minúty, góly, karty) a tlačidlo na jubileum podľa počtu zápasov v kariére.
  • Fotka – ak má hráč na Sportnete verejnú fotku, zobrazí sa v profile aj v obrázkoch automaticky; vlastná nahratá fotka má vždy prednosť. Pri profile je aj rok narodenia, kluby hráča a jeho posledné zápasy za všetky družstvá.
  • Fotka hráča – pretiahnite obrázok do rámčeka alebo naň kliknite. Fotka sa zmenší a uloží iba v tomto prehliadači; prenesiete ju zálohou nastavení. Najlepšie vyzerá PNG s priehľadným pozadím (napr. vyrezaný hráč v drese).
  • Obrázky hráča – tlačidlá Profil hráča, Hráč zápasu a Jubileum.

Hráč zápasu a jubileum

Karta Hráč: výber hráča, fotka a pri jubileu číslo a druh jubilea.
  • V karte Hráč vyberiete iného hráča družstva, nahráte alebo odstránite fotku.
  • Profil hráča – fotka (bez fotky kruh s číslom dresu), meno, družstvo a štatistiky. Číslo dresu pri fotke sa zobrazí iba vtedy, keď je fotka nahratá.
  • Hráč zápasu – v karte vyberte zápas; na obrázku bude výsledok, súper (aj jeho logo) a počet gólov hráča v zápase.
  • Jubileum – predvolene počet zápasov alebo gólov v sezóne. Pri jubileu za celú kariéru (napr. 100. zápas za klub) zadajte číslo ručne. Voľbou vlastný text napíšete čokoľvek, napr. „zápas v drese A-mužstva“.
V editore šablón môžete pri textoch nastaviť Zobraziť: iba keď je nahratá fotka alebo iba keď fotka chýba – napríklad veľké číslo dresu iba pri fotke.

Hráč mesiaca a narodeniny

Hráč / strelec mesiaca nájdete v prehľade družstva (tlačidlo Vytvoriť obrázok alebo Hráč mesiaca v záložke Štatistiky hráčov) a v generátore družstva.

Karta Hráč mesiaca: výber mesiaca a podľa čoho sa hodnotí; vpravo poradie.
  • V karte Hráč mesiaca vyberte mesiac (ponúkajú sa mesiace s odohratými zápasmi) a hodnotenie podľa gólov, minút alebo zápasov. Pri góloch je nadpis STRELEC MESIACA, inak HRÁČ MESIACA.
  • Na obrázku je víťaz s fotkou (ak ju má), jeho hodnota a ďalší štyria v poradí. Údaje sa počítajú zo zápisov o stretnutí.
  • Narodeniny vytvoríte v profile hráča tlačidlom Narodeniny. Vek sa doplní z roku narodenia na Sportnete (ak ho uvádza); vek aj prianie môžete v generátore prepísať.

Plagát A4 na vytlačenie

Pozvánku na zápas do vývesnej skrinky, na dvere krčmy či obchodu vytvoríte pri každom neodohratom zápase: tlačidlo Vytvoriť obrázok → Plagát A4, alebo typ Plagát A4 v generátore zápasu.

Plagát A4 v generátore – zelené tlačidlo stiahne PDF pripravené na tlač.
  • Na plagáte je súťaž, logá a názvy oboch družstiev, deň, dátum a čas výkopu, štadión (zo zápisu o stretnutí), kolo a kategória.
  • Vpravo dole je QR kód – po naskenovaní mobilom sa otvorí detail zápasu v tejto aplikácii (zostavy, góly a výsledok sa tam objavia samy).
  • Tlačidlo Stiahnuť PDF na tlač (A4) vytvorí PDF vo vysokom rozlíšení (2480 × 3508 px, čiže 300 DPI na A4). Tlačte na skutočnú veľkosť alebo prispôsobiť stránke.
  • Stiahnuť PNG stiahne plagát ako obrázok (1240 × 1754 px) – hodí sa aj na Facebook. Prepínač story sa pri plagáte nepoužíva.
  • Text Príďte nás povzbudiť!, farby aj rozloženie zmeníte v editore šablón (šablóna Plagát A4). Logo klubu, pás sponzorov a klubové farby zo Značky klubu sa pridajú aj na plagát.

Koniec sezóny

Bilanciu jesene alebo celej sezóny vytvoríte v prehľade družstva – tlačidlo Vytvoriť obrázok → Koniec sezóny, alebo Koniec sezóny v záložke Štatistiky hráčov.

Koniec sezóny – konečné miesto, body, bilancia výhier, remíz a prehier, skóre a najlepší hráči.
  • Hore je miesto v tabuľke, body, V – R – P a skóre, v strede najlepší strelec s fotkou (ak ju má nahratú v profile), dole päť najlepších strelcov a päť hráčov s najviac minútami (ak zápisy minúty neuvádzajú, tak s najviac zápasmi).
  • V karte Koniec sezóny vyberte nadpis: Automaticky (od septembra do februára JESEŇ, inak SEZÓNA), Sezóna, Jesenná časť, Jarná časť alebo Bilancia.
  • Text príspevku obsahuje bilanciu, najlepšieho strelca a poďakovanie hráčom a fanúšikom.

Story, ZIP a text príspevku

Pod typmi obrázkov v generátore je prepínač Formát:

  • Príspevok 1:1 – štvorcový obrázok na bežný príspevok.
  • Story 9:16 – obrázok na výšku (1080 × 1920 px) pre Instagram a Facebook stories: hore logo a súťaž, v strede šablóna, dole dátum alebo pás sponzorov. Voľba sa zapamätá a na server sa ukladá ako samostatný súbor.

Pod formátom je prepínač Kvalita: HD 2× (predvolené) vytvorí obrázok v dvojnásobnom rozlíšení – príspevok 2000 × 2000 px, story 2160 × 3840 px – ostrý aj na veľkých displejoch, pri zväčšení a po kompresii na Facebooku. Štandard (1000 × 1000 px) dá menší súbor. Voľba sa zapamätá. Plagát A4 sa do PDF vždy vytvorí v rozlíšení na tlač.

Story 9:16 – ten istý obrázok na výšku.

Tlačidlo Všetky (ZIP) vytvorí naraz všetky typy obrázkov zápasu (alebo družstva, hráča) a stiahne ich v jednom ZIP súbore. Obrázky bez údajov (napr. zostava, ktorá ešte nie je v zápise) sa preskočia.

V karte Text príspevku je hotový text na Facebook alebo Instagram – výsledok, strelci s minútami, súťaž, kolo a hashtagy. Text môžete upraviť a tlačidlom Kopírovať text ho skopírujete; šípkou ho vygenerujete znova.

Vygenerovaný text príspevku s hashtagmi.

Uloženie a zdieľanie

Pod tlačidlami v generátore je rámček Uloženie na server. Hotový obrázok sa uloží aj na server, takže ho neskôr nájdete v Galérii a môžete naň poslať priamy odkaz.

Po uložení sa zobrazí názov súboru, jeho veľkosť a tlačidlá Otvoriť, Kopírovať odkaz a Galéria.
  • Prepínač Automaticky ukladať (predvolene zapnutý) uloží každý vygenerovaný obrázok sám. Ak ho vypnete, ukladáte ručne tlačidlom Uložiť. Voľba sa zapamätá.
  • Rovnaký zápas a typ obrázka sa pri opätovnom vygenerovaní prepíše najnovšou verziou – v galérii tak nevznikajú duplikáty.
  • Kopírovať odkaz skopíruje odkaz na verejnú stránku obrázka. Keď ho vložíte na Facebook, do Messengera alebo WhatsAppu, zobrazí sa náhľad s obrázkom a názvom zápasu. Na stránke je tlačidlo Stiahnuť a zdieľanie na Facebook a WhatsApp. Rovnaký odkaz skopírujete aj v galérii.
Verejná stránka obrázka – odkaz s náhľadom pre sociálne siete.

Značka klubu: logo, sponzori, farby

Na stránke Značka (v menu) nastavíte raz, čo sa má objaviť v každom obrázku. Vpravo je náhľad na ukážkových dátach (štvorec aj story).

Klubové farby (24 predvolieb alebo vlastné), logo klubu a pás sponzorov s náhľadom.
  • Farby klubu – vyberte jednu z 24 predvolieb (každá má miniatúrny náhľad) alebo vlastné tri farby: hlavnú (namiesto červenej), doplnkovú (namiesto žltej) a tmavú (namiesto tmavozeleného trávnika). Tlačidlo Zistiť farby z loga ich nastaví podľa nahratého loga. Prefarbia sa predvolené pozadia aj prvky šablón; vlastné nahraté pozadia ostanú bez zmeny.
  • Logo klubu – nahrajte logo (najlepšie PNG s priehľadným pozadím), vyberte roh, veľkosť a priehľadnosť. V story formáte je logo hore nad obrázkom.
  • Pás sponzorov – jeden obrázok so všetkými logami sponzorov vedľa seba (napr. 2000 × 200 px). Vloží sa na spodok obrázka (s bielym podkladom alebo bez neho), v story formáte pod obrázok s nadpisom Partneri klubu. Ak pás prekrýva nejaký prvok, posuňte ho v šablóne vyššie.
  • Všetko sa ukladá iba v tomto prehliadači a prenáša sa so zálohou nastavení.

Editor šablón

V Nastavení šablón si upravíte vzhľad každého typu obrázka. Hore vyberiete šablónu (Match day, Výsledok, Strelci), v strede je plátno s náhľadom a vpravo panel s nastaveniami.

Vybraný prvok má rámček a žltý bod ukotvenia; jeho vlastnosti sa zobrazia v paneli vpravo.

Presúvanie prvkov

  1. Kliknite na prvok v náhľade (alebo v zozname Vrstvy).
  2. Potiahnite ho myšou alebo prstom na nové miesto. Pri strede a okrajoch obrázka sa zobrazia vodiace čiary, ktoré pomôžu prvok vycentrovať.
  3. Jemný posun urobíte šípkami na klávesnici (o 1 px), so Shiftom o 10 px.

Panel nad plátnom

Späť / Znova
Vráti alebo zopakuje poslednú zmenu (aj klávesmi Ctrl + Z a Ctrl + Y).
Mriežka a prichytávanie
Mriežka zobrazí pomocné čiary; prichytávanie zaokrúhľuje polohu na 5, 10, 25 alebo 50 px, aby boli prvky pekne zarovnané.
Dáta v náhľade
Ukážkové dáta alebo Posledný zápas – ak ste prišli z generátora, uvidíte šablónu so skutočnými menami tímov a logami.
Počet gólov v ukážke
Pri šablóne Strelci vyskúšate, ako vyzerá 2, 6, 12 alebo 20 gólov – užitočné pri nastavovaní automatického zmenšovania.
Stiahnuť náhľad
Uloží aktuálny náhľad šablóny ako PNG.
Každá zmena sa ukladá automaticky – v hlavičke editora uvidíte „Uložené v prehliadači“. Nič netreba potvrdzovať.

Prvky a ich vlastnosti

Karta Prvky obsahuje zoznam vrstiev. Kliknutím na vrstvu ju vyberiete, ikonou oka prvok skryjete alebo znova zobrazíte. Tlačidlom Pridať vložíte nový prvok:

Text
Ľubovoľný text, môže obsahovať zástupné značky (napr. názov súťaže).
Obdĺžnik (podklad)
Farebná plocha pod textom – so zaoblením a priehľadnosťou.
Logo družstva
Logo domácich alebo hostí v zvolenej veľkosti.
Zoznam strelcov
Strelci domácich alebo hostí (hlavne pre šablónu Strelci).
Zoznam hráčov
Základná zostava, náhradníci alebo súpiska – v jednom až štyroch stĺpcoch.
QR kód
Odkaz na detail zápasu ({matchUrl}) alebo ľubovoľný text či webová adresa – napr. stránka klubu.

Vlastnosti textu

  • Obsah – text so zástupnými značkami (viď nižšie), Písmo, Veľkosť a Farba.
  • Zarovnanie vľavo / na stred / vpravo – určuje, ku ktorej strane sa text drží žltého bodu ukotvenia. Pre názvy tímov a skóre použite stred.
  • Max. šírka – dlhší text sa zalomí do viacerých riadkov (0 = bez zalomenia), Riadkovanie nastaví medzeru medzi riadkami.
  • Tučné, Kurzíva, VEĽKÉ písmená, Prestrkanie (medzery medzi písmenami).
  • Obrys (hrúbka a farba), Tieň a Krytie – text bude čitateľný aj na pestrom pozadí.

Vlastnosti zoznamu strelcov

  • Strelci tímu – domáci alebo hostia. Na obrázok dajte dva zoznamy: jeden pre každý tím.
  • Formát riadku, predvolene {min}' {name} → 57' Martin Kováč. Môžete napísať aj {name} {min}'.
  • Rozostup gólov a Šírka stĺpca – vzdialenosť riadkov a maximálna šírka mena.
  • Spodná hranica (Y) a Automaticky zmenšiť – ak sa strelci nezmestia, zoznam sa zmenší (najviac na hodnotu Min. zmenšenie).
  • Vlastný gól – text pred menom (predvolene „(vl.) “) a voliteľne iná farba.

Vlastnosti zoznamu hráčov

  • Zoznam – Základná zostava, Náhradníci alebo Súpiska družstva.
  • Počet stĺpcov, Šírka stĺpca, Medzera stĺpcov a Rozostup riadkov. Hráči sa plnia po stĺpcoch zhora nadol. Príliš dlhé meno sa skráti „…“.
  • Formát riadku, predvolene {nr} {name}. K dispozícii sú aj {apps} (zápasy), {starts} (v základe), {minutes} (minúty) a {goals} (góly) – zmysel majú pri súpiske.
  • Kapitán a Brankár – text za menom (predvolene „ (C)“ a „ (B)“). Prázdne pole značku vypne.
  • Farba čísla – číslo dresu inou farbou (krížikom vypnete).
  • Spodná hranica a Automaticky zmenšiť – rovnako ako pri strelcoch.
  • Text, keď hráči chýbajú – napr. „Zostava bude zverejnená pred zápasom“.

Ďalšie prvky

  • Fotka hráča – kruh alebo obdĺžnik s rámikom; bez fotky sa vyplní farbou a číslom dresu.
  • Tabuľka súťaže – stĺpce, výška riadku, logá, hlavička, zvýraznenie vlastného družstva, pruhovanie.
  • Zápasy kola – domáci, výsledok alebo čas, hostia; logá, farby výsledku a zvýraznenie vlastného zápasu.
  • Strelci / karty – prvok strelcov vie zobraziť aj žlté a červené karty (s farebnou kartičkou pred menom).
  • Zoznam hráčov vie okrem zostavy a súpisky zobraziť aj rebríčky: Najlepší strelci, Najviac zápasov, Najviac kariet; počet obmedzíte poľom Max. hráčov.

Logo družstva môže okrem Domáci a Hostia zobraziť aj Vybrané družstvo (tím, ktorého zostavu alebo súpisku tvoríte) a Súpera.

Vlastný prvok zmažete klávesom Delete alebo tlačidlom v paneli. Výber zrušíte klávesom Esc.

Zástupné značky

Do textu prvku môžete písať značky v zložených zátvorkách. Pri generovaní sa nahradia údajmi zápasu. Môžete ich kombinovať s vlastným textom, napr. {weekday} {date} o {time} → Nedeľa 25.10.2026 o 14:00.

ZnačkaČo sa doplníPríklad
{d1name}názov domácichFK Dolná Lúka
{d2name}názov hostíTJ Slovan Brezina
{score1} / {score2}góly domácich / hostí4 / 2
{score}celé skóre4:2
{day}deň v mesiaci25
{month} / {monthLong}mesiac skrátene / celýOkt / Október
{year}rok2026
{weekday}deň v týždniNedeľa
{date}celý dátum25.10.2026
{time}čas výkopu14:00
{competition}súťažVI. liga – skupina Stred
{round} / {roundLabel}kolo / kolo s textom13 / 13. Kolo
{team}družstvo zostavy alebo súpiskyFK Dolná Lúka
{opponent}súper (zostava)TJ Slovan Brezina
{category}kategória družstva (súpiska)Muži A
{season}sezóna (súpiska)2026/2027
{coach}trénerJozef Hrubý
{players}počet hráčov22
{halftime} / {spectators}polčas / diváci (súhrn)0:1 / 163
{referee} / {venue}rozhodca / štadiónIvan Kráľ
{player}meno hráča (tiež {playerFirst}, {playerLast})Martin Kováč
{playerNr}číslo hráča7
{apps}odohrané zápasy hráča13
{starts} / {minutes}zápasy v základe / odohrané minúty12 / 1064
{goalsP} / {penalties}góly hráča / z penalty3 / 1
{yellow} / {red}žlté / červené karty2 / 0
{milestone} / {milestoneLabel}jubileum100 / zápas za FK…
{matchHome} {matchScore} {matchAway} {matchGoals}zápas pri obrázku Hráč zápasuFK… 3:1 MFK… / 1
{matchUrl}odkaz na detail zápasu (pre QR kód)https://…/zapas?matchID=…
{seasonTitle} {seasonScorer} {seasonScorerGoals} {seasonSecondLabel}koniec sezóny: nadpis, najlepší strelec, jeho góly, nadpis druhého rebríčkaJESEŇ · Patrik Vrba · 5 gólov · NAJVIAC MINÚT
{monthTitle} {monthPeriod} {monthPlayer} {monthValue} {monthUnit}hráč mesiaca: nadpis, mesiac, hráč, hodnota, jednotkaSTRELEC MESIACA · Október 2026 · … · 3 · góly
{age} / {birthdayWish}vek a prianie (narodeniny)26 / Prajeme veľa zdravia…
{roundTitle}PROGRAM KOLA / VÝSLEDKY KOLAVÝSLEDKY KOLA
{afterRound}po koľkom kole je tabuľkapo 13. kole
{tpos} {tpts} {tp} {tw} {td} {tl} {tgf} {tga}miesto, body, zápasy, výhry, remízy, prehry, skóre družstva1 · 23 · 13 · 7 · 2 · 4 · 25:15

Pozadie a rozmer

Vlastné pozadie nahráte pretiahnutím súboru alebo kliknutím.
  • Nahrať vlastné pozadie – pretiahnite obrázok (PNG, JPG, WEBP) do rámčeka alebo naň kliknite. Pozadie sa uloží v prehliadači a použije sa pre vybranú šablónu.
  • Predvolené pozadie vráti pôvodné pozadie aplikácie.
  • Rozmer obrázka – pripravené rozmery pre Instagram (1080 × 1080, 1080 × 1350), Story / Reels (1080 × 1920), Facebook / web (1200 × 630) alebo vlastný rozmer. Tlačidlo nastaví rozmer podľa nahratého pozadia.
Pozadie pripravte v rovnakom pomere strán ako výsledný obrázok – inak sa roztiahne. Najlepšie je nahrať ho a potom kliknúť na .

Písma

Ukážky písiem – kliknutím vyberiete písmo pre označený prvok.

Všetky obrázky aj nadpisy stránky používajú jedno písmo – Barlow Condensed (je priamo v aplikácii, nezávisí od internetu). Nadpisy sú tučnou kurzívou s červeným tieňom, podnadpisy v žltom štítku – rovnako ako na pozadiach Match day, Výsledok a Strelci. V editore pri texte nastavíte aj farbu a posun tieňa, natočenie a štítok za textom.

  • Písmo pre celú šablónu – vyberte písmo a kliknite na Použiť. Zmení sa všetkým textom a zoznamom strelcov. So zapnutým Použiť vo všetkých šablónach sa zmení aj v ostatných šablónach.
  • Ukážky písiem – desiatky voľne dostupných písiem (Google Fonts). Ak máte označený prvok, kliknutím na ukážku mu písmo hneď zmeníte.
  • Vlastné písmo – nahrajte súbor .ttf, .otf, .woff alebo .woff2 (napr. klubové písmo). Uloží sa v prehliadači a objaví sa v zozname písiem.
Nahrávajte iba písma, ktoré máte právo používať (napr. s licenciou OFL alebo zakúpené).

Záloha a prenos nastavení

Šablóny, pozadia a vlastné písma sú uložené iba v jednom prehliadači. Ak chcete rovnaké nastavenia na inom počítači, v mobile alebo u kolegu, použite kartu Záloha.

Export uloží všetko do jedného súboru .json, import ho načíta späť.
  1. V pôvodnom prehliadači kliknite na Exportovať všetky nastavenia. Stiahne sa súbor .json.
  2. Súbor preneste do druhého zariadenia (e-mail, USB, cloud…).
  3. V druhom prehliadači otvorte Šablóny → Záloha → Importovať zo súboru a vyberte súbor.

Súčasťou zálohy je aj anonymné ID prehliadača, takže po importe uvidíte v galérii aj svoje skôr uložené obrázky.

Obnoviť túto šablónu vráti predvolený vzhľad práve otvorenej šablóny, Obnoviť všetky šablóny vráti všetko do pôvodného stavu. Pred obnovením sa aplikácia opýta na potvrdenie.

Galéria

V Galérii nájdete všetky obrázky, ktoré ste uložili na server v tomto prehliadači.

Filter podľa typu, hľadanie a zoradenie; pri každom obrázku tlačidlá Stiahnuť, Odkaz a Odstrániť.
  • Filter Všetky / Match day / Výsledok / Strelci – čísla ukazujú počet obrázkov.
  • Hľadanie podľa tímu, súťaže alebo dátumu, zoradenie podľa dátumu uloženia, dátumu zápasu alebo názvu tímu.
  • Pri veľkom počte obrázkov sa zobrazí tlačidlo Zobraziť ďalšie.
  • Odstrániť z galérie skryje obrázok z vašej galérie (na serveri zostáva a odkazy naň fungujú ďalej).

Zväčšený náhľad

Kliknutím na obrázok ho zobrazíte cez celú obrazovku. Medzi obrázkami listujete šípkami na obrazovke, šípkami na klávesnici alebo potiahnutím prstom. Dole sú tlačidlá Stiahnuť, Zdieľať, Odkaz a otvorenie v novej karte.

Zväčšený náhľad s listovaním a tlačidlami na stiahnutie a zdieľanie.

Inštalácia do mobilu a počítača

Aplikáciu si môžete nainštalovať ako ikonu na plochu – otvorí sa v samostatnom okne bez lišty prehliadača a zapamätá si všetko ako doteraz.

Android, Chrome, Edge

  1. V hornej lište ťuknite na tlačidlo Nainštalovať .
  2. Potvrďte inštaláciu v okne prehliadača.
  3. Ikona Match Day sa objaví na ploche alebo v zozname aplikácií.

iPhone a iPad (Safari)

  1. Ťuknite na Inštalovať – zobrazí sa návod.
  2. V Safari ťuknite na Zdieľať a zvoľte Pridať na plochu.
  3. Potvrďte tlačidlom Pridať.
Ak tlačidlo nevidíte, aplikácia je už nainštalovaná alebo ju prehliadač nepodporuje. Inštalácia funguje iba na zabezpečenej adrese https.
Tlačidlo Inštalovať v hornej lište.
Menu sa na mobile otvára tlačidlom ☰.

Tipy a klávesové skratky

  • Tmavý režim zapnete ikonou / v hornej lište. Voľba sa zapamätá.
  • Na dlhých stránkach sa vpravo dole zobrazí tlačidlo späť hore.
  • Aplikácia funguje aj pri slabom signáli – už načítané stránky a písma sa uchovajú. Bez internetu sa zobrazí stránka „Ste offline“.
Skratka (editor)Čo urobí
← → ↑ ↓posun prvku o 1 px
Shift + šípkyposun prvku o 10 px
Ctrl + Z / Ctrl + Yspäť / znova
Deletezmazať vlastný prvok
Esczrušiť výber
Skratka (galéria)Čo urobí
← →predchádzajúci / ďalší obrázok vo zväčšenom náhľade
Esczavrieť náhľad

Súkromie a dáta

Vo vašom prehliadači
Šablóny, pozadia, vlastné písma, ručné úpravy zostáv a súpisiek, fotky hráčov, posledné hľadania, téma a náhodné anonymné ID prehliadača. Nikam sa neposielajú.
Na serveri
Uložené obrázky (PNG) s údajmi o zápase a záznam v logu: čo a kedy sa vytvorilo, rodina prehliadača a systému (napr. Chrome / Android) a anonymné ID.

Všetko, čo je uložené v prehliadači, vymažete odkazom Obnoviť nastavenia v pätičke stránky. Vyberiete, čo sa má zmazať (šablóny a pozadia, fotky hráčov, predvoľby, offline cache, prípadne aj ID galérie) a aplikácia sa vráti do pôvodného stavu. Predtým si môžete stiahnuť zálohu.

Písma a ikony sú priamo na našom serveri – stránka sa nepripája na Google Fonts ani iné CDN (výnimkou sú iba voliteľné písma, ktoré si sami vyberiete v editore šablón).

Aplikácia neukladá IP adresy (proti zneužitiu sa počíta iba počet požiadaviek pod anonymným kódom, ktorý sa po 2 dňoch maže), presnú verziu prehliadača, model zariadenia, jazyk, polohu ani odkiaľ ste prišli. Nepoužíva reklamné ani analytické cookies. Galéria každého prehliadača je oddelená – iní používatelia vaše obrázky v galérii nevidia (vidia ich iba ak im pošlete odkaz).

Pre správcu

Správca vidí obrázky zo všetkých prehliadačov a log generovania. Prihlasuje sa na stránke /match-day/spravca (odkaz Správca je aj v pätičke stránky).

Prehľad správcu: počet obrázkov, obsadené miesto a odkazy na galériu všetkých a log.
  1. Predvolené heslo správcu je asd123. Po prihlásení ho zmeňte v časti Zmeniť heslo – na serveri sa uloží iba jeho hash (heslo sa z neho nedá spätne zistiť). Kým platí predvolené heslo, prehľad správcu na to upozorní. Heslo (alebo jeho hash) môžete nastaviť aj v config.local.php – má potom prednosť.
  2. Otvorte /spravca, zadajte heslo a kliknite na Prihlásiť. V menu pribudne položka Správca.
  3. Galéria všetkých zobrazí obrázky zo všetkých prehliadačov vrátane tých, ktoré si používatelia skryli. Ikonou obrázok natrvalo zmažete zo servera.
  4. Log generovania zobrazí po mesiacoch, kedy a aký obrázok vznikol. Dá sa prehľadávať a stiahnuť ako TXT.
  5. Kontrola Sportnetu (menu Správca) postupne overí všetkých 14 zdrojov dát na zadanom klube – sezóny, hľadanie, družstvá, zápasy, zápis, tabuľku, minúty, hráča, vzájomné zápasy a sťahovanie lôg – s časom odozvy. Zelená = v poriadku, žltá = zdroj odpovedá, ale klub nemá dáta (skúste iný), červená = Sportnet neodpovedá alebo zmenil formát. Tlačidlom Vymazať cache sa zahodia uložené odpovede Sportnetu a logá, takže sa načítajú nanovo.
  6. Nastavenia (menu Správca → Nastavenia) – všetko, čo sa predtým dalo nastaviť iba v config.local.php: e-mail a SMTP (so skúšobným e-mailom), úložisko a limity, povolené domény lôg, overovanie HTTPS, nočná úloha, názov aplikácie, log. Pole so zámkom je nastavené v config.local.php, ktorý má prednosť – ak ho chcete meniť v aplikácii, riadok zo súboru odstráňte.
  7. Úložisko a údržba – koľko miesta zaberajú obrázky a limit. Obrázky staršie ako 365 dní a stará cache sa mažú automaticky raz za deň; tlačidlom Spustiť údržbu teraz to urobíte hneď.
  8. Nočná úloha – raz za noc obnoví údaje družstiev, ktoré sa používajú (stránky sú potom ráno rýchle), urobí údržbu a skontroluje Sportnet. Ak je nastavený ADMIN_EMAIL, pri chybe Sportnetu príde e-mail – posiela sa cez SMTP vašej schránky (SMTP_HOST, SMTP_USER, SMTP_PASS v config.local.php); tlačidlom Poslať skúšobný e-mail nastavenie overíte. Nastavenie je v README (cron: php cli/cron.php, alebo webcron na /cron?key=…).
  9. Kontrola údajov zostavy – ak by Sportnet zmenil formát zápisu a zostavy by sa prestali načítavať, prihlásený správca vidí surové údaje zápisu na adrese api-match?id=ID_ZÁPASU&debug=1 (ID zápasu je v adrese generátora za matchID=).
  10. Po skončení sa odhláste (menu Správca → Odhlásiť).
Log generovania – bez IP adries a osobných údajov.
Heslo nikdy nepíšte do adresy stránky ani ho neposielajte e-mailom. Po 5 nesprávnych pokusoch (alebo 10 z jednej IP adresy za 15 minút) sa prihlasovanie na 10 minút zablokuje. Zmenou hesla sa všetci správcovia odhlásia.

Inštalácia na server

  • PHP 8.1 alebo novšie s rozšíreniami gd, curl, mbstring; Apache s mod_rewrite.
  • Ak aplikácia nebeží v priečinku /match-day, upravte BASE_PATH v config.php.
  • Skopírujte config.local.example.php ako config.local.php a zmeňte predvolené heslo správcu (asd123).
  • Priečinok storage (generated, logs, cache, private) musí byť zapisovateľný pre PHP. Podpriečinky cache a private sú z webu nedostupné.
  • Spojenie so Sportnetom overuje HTTPS certifikát. Ak hosting nemá aktuálne certifikáty, použije sa priložený balík includes/cacert.pem.
  • Logá a fotky sa sťahujú iba z domén Sportnetu (IMAGE_HOSTS); zablokované domény uvidíte v Kontrole Sportnetu.
  • Staršie logy s IP adresami a údajmi o zariadeniach sa po aktualizácii automaticky vyčistia.

Riešenie problémov

Aplikácia používa oficiálnu tabuľku zo Sportnetu. Iba ak ju Sportnet k súťaži nemá, vypočíta tabuľku z výsledkov – vtedy to pod tabuľkou uvidíte a kontumácie či odpočty bodov v nej nemusia byť.

V zápisoch o stretnutí je náhradník vyznačený len zriedka. Ak chýba, aplikácia dá do základu prvých 11 hráčov zo zápisu a upozorní na to. Skontrolujte a upravte to tlačidlom Upraviť hráčov.

Minúty, zápasy a štarty sú oficiálne čísla Sportnetu; góly a karty sa skladajú zo zápisov o stretnutí – ak klub nezadal udalosti, v štatistike chýbajú. Ak hráč hrá aj za iné družstvo klubu, štatistiky sú iba za toto družstvo (súčet za celú kariéru je v profile hráča).

Fotky sa ukladajú iba v prehliadači, v ktorom ste ich nahrali. Preneste ich zálohou: Šablóny → Záloha → Exportovať a v druhom prehliadači Importovať.

Zostava sa berie zo zápisu o stretnutí – ak ho klub ešte nevyplnil, je prázdna. Súpiska sa skladá zo zápisov odohratých zápasov, preto v nej chýbajú hráči, ktorí ešte nenastúpili. V oboch prípadoch hráčov doplníte cez Upraviť hráčov. Tlačidlom so šípkou načítate údaje zo Sportnetu znova.

Server má limit uložení za hodinu (ochrana pred zaplnením disku). Obrázok si môžete stále stiahnuť tlačidlom Stiahnuť PNG; ukladanie bude o chvíľu znova fungovať. Správca môže limit zmeniť (SAVE_LIMIT_CLIENT, SAVE_LIMIT_IP v config.local.php).

Sportnet API je dočasne nedostupné. Stránky ukazujú naposledy uložené údaje, takže môžete ďalej pracovať; nové výsledky sa doplnia, keď Sportnet znova odpovedá.

Údaje prichádzajú zo Sportnet API. Ak je dočasne nedostupné, zobrazí sa upozornenie. Obnovte stránku o chvíľu. Klub vyhľadáte až po napísaní aspoň 3 znakov.

Zápis o stretnutí ešte nemusí byť uzavretý alebo v ňom nie sú zadaní strelci. Skúste to neskôr. Skontrolujte tiež, že šablóna Strelci obsahuje dva prvky „Zoznam strelcov“ (domáci a hostia).

Klub nemá na Sportnete nahraté logo, alebo sa ho nepodarilo stiahnuť. V editore skontrolujte, či prvok loga nie je skrytý (ikona oka).

Písma z Google Fonts potrebujú internet. Ak sa nenačítajú do 4 sekúnd, použije sa náhradné písmo. Vygenerujte obrázok znova. Vlastné písmo musí byť nahraté v tom istom prehliadači.

Nastavenia sú uložené iba v prehliadači. Preneste ich cez Šablóny → Záloha (export a import). Po importe sa zobrazí aj vaša galéria.

Vymazaním údajov stránky sa vymažú aj šablóny. Obnovte ich zo zálohy (.json). Obrázky na serveri zostali – správca ich vidí v galérii všetkých.

Niektoré prehliadače (najmä Firefox a staršie Safari) kopírovanie obrázkov nepodporujú. Použite Stiahnuť PNG alebo Zdieľať.

Skontrolujte pripojenie. Na serveri musí byť priečinok storage/generated zapisovateľný a nastavenie post_max_size aspoň 16 MB.

Aplikácia je už nainštalovaná, stránka nebeží cez https, alebo prehliadač inštaláciu nepodporuje (napr. Firefox na počítači).
Vytvoriť obrázok
Odporúčané podľa toho, čo práve prezeráte